2010年1月13日 星期三

Take the picture. Make no plan.


學習設計最困難的部份莫過於做選擇,選擇適合的議題,選擇適合的方式與選擇最終定案的結果。Gabi教給我的設計態度,就是盡管的嘗試而不去顧慮的太多,做新的嘗試其實不太難,最難的是要擺脫有目的的嘗試,一旦自己有假設,就會期待去達成某種結論。從前習慣找出可能的方向,接著做設計實驗,透過許多實驗的過程找到最適切的答案,最後wrap upP8鼓勵學生做廣泛的嘗試,直接跳過假設的過程,使用這種混沌的設計方法需要很強的意志力,要有很強的能耐撐過看不到終點的實驗。

Gabi跟我說: make no plan, just go and take picture. 若將設計的過程比喻為攝影,每個人都希望有一天能夠拍出一張驚世駭俗的超級得意作品,所以就背著相機,四處找尋最讓人讚嘆的風景,接著按下快門記錄那瞬間。與其花許多時間規劃一套最完美的行程然後出發,不如在當下就帶著你的相機隨手記錄任何的物品,於是你就可以回頭檢視你記錄的所有物件,接著找到最適切的答案,這種暴力科學有時候做起來讓人筋疲力竭卻也十分過癮。

我不將這種設計方法稱作為RCA way, 每個platform有自己的一套設計方法,分別依照自己的方式進行。例如Platform 12就是個紮實的product design platform,在12做設計就是不斷的在修正與去蕪存菁,最終達到漂亮俐落的結論。13 要求每個提案在成形以前,首先做足大量的research,然後你就可以找到你想做的議題,最後以產品,服務,或是以更多的意識型態來呈現。8則完全脫離任何實際層面的約束,事實上在8並沒有任何brief的限制,應該說8所給的brief只是輔佐你開發自己設計的一個設計氛圍,而自己要在這樣的氛圍之下用自己看待設計的態度來開發作品,而這樣的環境其實是最自由,卻也是最艱難的platform

這樣的圖解很適合用來簡短的解釋我所熟悉的設計方法,與P8所教給學生的設計方法這者間的差異。Fig.1的左圖代表常用的設計流程,首先要找出目的,或是產品的機會點,接著用最有效率的方式完成,而右圖代表P8的工作模式,tutor會建議學生花更大量的時間待在嘗試的過程,接著你就能夠找到許多答案,設計概念也將會以爆炸飛濺的方式不停冒出。但是使用P8模式最重要的一點就是訂定自己開發作品的time table,否則將會無止境的困在實驗的過程中最後溺斃。

若是將start point與end point之間視作為時間軸,從時間軸的中間剖開看來(fig.2),就可以發現在單一時間截點的result數量差異。但重點在於要懂得在對的時間找到出口,否則也一樣將會無止境的困在實驗的過程中最後溺斃。